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大伟听到的npc对话是汉语,希腊玩家听到的自然是希腊语。迪克斯等人同样是十分的意外,同样是看了一遍区域频道确定没听错,没有想到光辉军团的领袖普雷斯会发起对中国区玩家的挑战。
黛维丝皱眉道:“是不是触发了npc身上的情节线?”
招募光辉军团是有代价的,需要完成一系列的任务,战队并没有全部完成。不然如此强大的力量,玩家只要砸物资和金币就可以拥有,太容易被破坏平衡。土豪玩家可以拥有优势,哪怕是极大的优势,但不能有绝对的优势,这一点必须要保证,才能让游戏有体验度和寿命可言。
技术人员道:“很可能是【溃神】的任务被触发了。”
溃神的任务是招募光辉军团的最终任务,在前面所有任务没有完成之前,不会开启任务,自然也不会有相关的任务介绍。从任务名称不难想象到,是击溃神的意思,这样才对得起SS级的任务评定。
SS级的任务评定相对的没什么难度,神级任务罢了,但要知道这个难度是针对身为神级的普雷斯发出的,身为神要完成任务的难度都达到了SS级,对于玩家无异于超出了SSS+级的难度。
再结合光辉军团是被强大的力量覆没的背景设定,同样是军团战,同样是看上去强大的对手很难战胜,npc自主触发了任务环节,是很有可能的。
低调哥的账号实力早有分析,至少是2级领域,比1级领域的普雷斯强,而且玩家能够晋升为神,账号所能产生的数据十分庞大,说不定哪个因素满足了普雷斯如此行为的条件,加上上述种种因素,npc的智能触发自我的最终情节任务线,有理有据。
有队员道:“情势有些不妙,我们没有足够的力量辅助普雷斯完成任务。”
乍听很有道理,如此重要的一位npc,触发了最终任务,己方却没有足够的力量在旁帮助npc进行任务,十分的不利。
黛维丝却微笑道:“应该说这对于我们很有利,任务的目标并不是强大的神级npc,而是一个玩家。”
所谓等阶压制,那是针对npc的智能设定,是系统定下的游戏法则,2级领域就是比1级领域牛逼,不解释。可从玩家的角度,他们很清楚所谓的等阶压制不过是给玩家制造一定的优势,不等于真的等阶碾压。
2级领域的玩家账号数据,除了领域的属性效果之外,真的能碾压1级领域的npc数据么?npc能甩开玩家十万八千里。
进入任务模式,对方不同意就算了,真的同意就会是1V1的战斗,玩家毫无任何的优势可言。应该感谢中国区的第一玩家送了个超级助攻,原本会很难的终章任务,会因此十分轻松的完成。而且终章之前的那么多难以完成的任务,都会直接跳过。
这算什么,意外当然很意外,可这是意外之喜!
Npc发起挑战,很符合游戏设定,弱者对强者发起挑战,强者理所应当会受到限制,弱者才有机会胜出,是挑战的意义所在,也是西方神话中诸多凡人能够战胜神的根本原因。
所谓的凡人战胜神,并不是广泛意义上的双方干一架,一横一竖。躺下的当然是横着,也就输了。而是进行有条件的比试,在这样的前提下,凡人才有机会战胜神。毕竟西方神话的神,不过是一群更强大的人类,缺陷极多。不像是华夏神话中的仙神,除了大道无情视苍生如蝼蚁在人类看来是缺点之外,凡人想要在任何一方面胜过神都是在扯淡。
要是修炼到最后还干不过凡人,不说对得起各种天劫灾祸么,动辄几千年的寿命就是一头猪也该进化到无比优秀的程度了。
他当然不会傻到自信自己击杀的毛神够多,自己够牛逼了,就直接钻进npc的套路了,问道“你想怎么挑战?”
谨慎,但他心里还是很爽的,不是普通玩家能够体验到的成就感。曾几何时,这样的幼稚把戏,是他钻系统逻辑以弱胜强完成各种任务的套路,没想到终有一天会被一个神级boss这样套路自己。
毫无疑问,他的强大不只是自以为的,已经得到了系统的认可,是无比权威的官宣认可,更是自己的玩法和努力被认可,如何能没有成就感。
PS:补一章。
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