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而耶坦城也显然不弱,他们中刨去那些辅助兵种、技术兵种,光是战斗型矮人就有多达8万的兵力,并且拥有投石车2000架次,巨弩1500具,可以说是在防御力上远在铸造城之上,不过并不奇怪,毕竟耶坦城虽然在城市规模和面积上都不如铸造城,但是它却是卡在矮人领土上的咽喉之地,因此对于这么一座地理位置特殊的城市兼职要塞,它的防御力自然远在其他除去王城外的所有城市之上。

而如果亡灵真的硬碰硬的去用60万兵力死磕这座已经从耶坦城转型为耶坦要塞的城市的话,那么虽然肯定可以胜利,但是却最少也会损失掉一半的兵力,甚至更多。

当然这对于亡灵来说并不是不可接受的损失,毕竟亡灵的攻击模式一向如此,甚至只要能获得胜利,那么就算是拼光了又如何,反正只要法师们还有亡灵高层还活着,那么很快这些敌人的尸体就会被变成新的亡灵军团。

但是这一次却是不行了,因为这还只是西进路上的第一道关卡,如果现在就拼光了一半,那么接下来就没法打了,毕竟如果攻破了耶坦城,那么王都那里肯定就会立刻发重兵前来,到那时候即使复苏了耶坦城的矮人军队与平民也不行了,毕竟这些新生的亡灵并不如老亡灵们那样经验丰富。

亡灵也是需要经验的,像那些刚复苏的亡灵就是属于没有经验的白纸一张,虽然和老亡灵们一样都是没有什么智慧的,但是出于刚复苏的原因,他们的身体本能反应都还保留了一些矮人的特点,也就是发力会留下三分力用以抵消反作用力,结果自然就打不出亡灵真正的力量,而那些老亡灵就不会这样了,它们会用出百分百的力量直接攻击完全不用考虑反作用力弄伤肌肉、筋脉的问题。

另外还有就是面对敌人攻击的时候本能的反应,刚复苏的亡灵本能自然是躲闪,而老亡灵则不会,因为亡灵不惧怕被伤害,除非是断手断脚的那种,因此老亡灵面对除去手脚的攻击那是完全不会躲闪的,而是会用以伤换命的打法直接硬接下敌人的攻击随后结果掉对手!

因此这一批老亡灵可以说完全可以一打二的打赢新生亡灵,也正是因此这批亡灵不能在西进的第一个关卡上损失殆尽,毕竟好钢用在刀刃上的道理哪怕是亡灵三巨头也是很清楚的明白的!

因此最终在经过了一边行军一边规划的谋划之后,决定由瑞文率领一批新生亡灵攻打矮人的耶坦要塞(耶坦城),而阿努巴拉克则率领老亡灵们翻越万米高山从西面城墙作为突破点,至于克尔苏加德则留下一部分工兵型亡灵监制47号纳克萨玛斯大墓地用以后面的战斗减少伤亡!

毕竟王城这座难啃的硬骨头最少也需要几十万亡灵的生命去填才行啊!

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