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而随着恶魔主动撤退,并炸毁要塞墙,诸神联军却并没有立刻开进废墟,而是不断的一遍遍不厌其烦的使用探查魔法在探测着地下的情况,毕竟这才刚没多久前才会炸过一回,正所谓一朝被蛇咬十年怕井绳,虽然诸神联军不可能吓成那样子,但是小心谨慎一点也是再正常不过的事情了。

不过这一次恶魔显然不是留下什么自爆装置,毕竟敌人要是有多傻才会在这么短的时间里面,在一个坑里跌倒两次啊!

很快一番探查无果之后,联军这才踏上了已经被炸成一片凌乱废墟的要塞墙,这些要塞墙都是依托山脉而建造的,就算是炸塌了也不会平地起山。

当然诸神联军对这里并没有兴趣,而是在判定没有危险之后,立刻翻山越岭的继续追杀恶魔。

不过显然恶魔早就跑的没影子了。

对此,诸神联军并不急着追赶,毕竟他们也知道这样子去追是肯定追不上的,毕竟对方先跑好几步的情况下,除非是体质差距特别大,不然一般还真追不上,而恶魔的军队和诸神联军的军队显然都是一个层次水准的,虽然在一些方面上也是有高有低的,但是基本上大致相同,比如恶魔的持久力就很强,特别是在本土作战的情况下,就算是龙族和他比起来也差的不是一星半点。

而诸神这边则是法术力量更强大,铺天盖地的法术力量,虽然论破坏力是远比不上邪能的,毕竟邪能因破坏而生,但是法术却远比邪能更加的擅长于灵活应用,比如一个火球术的构建,邪能因为其暴躁的特性,固然构建出来的火球术要比其他法术能量来的大,但是也正是因为桀骜不驯,所以这个能量要构建出火球术的话,需要的时间也相对较长,邪能需要1秒构建起来的火球术,其他法术能量最优等的神力构建起来只需要05秒就够了,这就是差距,虽然破坏性上神力构建的破坏力只能达到1000,而神级邪能能够做到1400-1600左右,但是速度没人家快的情况下,怎么看也是你要先吃个亏啊!而且要是对方比你法术快,先手攻击打断了你的法术,那么后面只要不出现失误,那么连招吊打你不是什么大问题(前提是不计算装备、等级,天时地利人和等等因素的情况下!)

当然邪能的优势也是有的那就是群战的时候,邪能的优势就会急速放大,不是有一句话这么说的嘛:“炮塔即是正义,口径就是真-理!”而在魔法世界的战场上,也是如此,威力更强更凶猛,并且拥有持续腐蚀和污染性的邪能的战场适应性就比那些花俏但是威力不行的法术体系更厉害,因为在魔法世界的战场,威力就是真-理!

当然这是一般的战场情况下,现在的情况则完全不同了,因为这一次来的是诸神联军,因此使用的很多都是神力(诸神的祭祀、信徒都可以使用神力,不过因为身体素质原因不能使用过量,因此不能支撑发动超大规模的法术就是了!)

因此在速度上,诸神联军这边就占有优势,再加上恶魔远征大军拉走了太多的恶魔英才,因此才会在法术力量这方面被诸神联军在自己的深渊本土压制住,不然以上两个条件少任何一个的话,情况都是反过来的!

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