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而其中在人员上的变动也是很明显的,那就是深渊原先的一百多层无主位面,彻底的变成了亡灵的领地,还有更多的位面被死亡力量侵蚀了一些区域,变成了类似亡灵峡谷,死亡群岛,亡灵废土这样的地方,当然相对于深渊几百层的位面,显然还是深渊邪能更加的占据优势,毕竟相比冥界,深渊毕竟是系统发展了这么长时间之后所诞生的产物,并且深渊也却是是承载着此世间一切罪恶的万恶之源,如果不强大的话,又怎么能够承载的住,那诸如仇恨、愤怒之类的暴虐邪能力量,而冥界却只要承载死亡就可以了,因此要论比重的话,深渊相当于白头鹰国,而冥界则相当于约翰牛国,双方相辅相成,有很多类似点,却又并不相同,深渊的体量也远远大于冥界的体量。
因此在融合之后,死亡位面的比重远比深渊来的少!
这也是很正常的事情,反正融合之后,死亡也变成了邪恶的一部分,甚至恶魔的狂暴将会影响到亡灵的冷酷,让亡灵更加的嗜血好战,当然也因此促使亡灵更加快的能够获取正常的智慧,毕竟浑浑噩噩只有一种情绪的亡灵,要诞生智慧可比有各种负面情绪的亡灵要诞生智慧来要难得多!
当然受到亡灵无比冷酷的影响,恶魔的狂热也开始有了衰退,可以说这也算得上是优势互补了,毕竟恶魔的狂热,很多时候并不是什么好事情,毕竟根本不听劝的一头钻进牛角尖,不撞南墙不回头,撞了也要继续撞下去的恶魔绝对是让所有人都头疼的管路对象!
毕竟你和这货讲道理是没用的,但是你要去一个个收拾他们又很麻烦,而不收拾光立威的话,也是行不通的,毕竟恶魔之中多的就是那种我上我也行的家伙,而且还都不是什么嘴炮键盘侠,而是真的会去实际的去做的我上我也行,因此桀骜不驯已经是他们的绝对标致。
而这一次,亡灵的死亡能量就给他们在出生时期就清醒了一下永远都发烧的头脑,毕竟恶魔实在是太冲动了!~
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