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红色的伤害数字在远古武士索斯卡尔的盔甲上面飘了出来。
挨了这一下之后,盔甲的总血量只剩下300多一点了!
齐翼喊道:“别特么打了,不是告诉你停了吗?”
高远叽叽歪歪:“你当我是机器人啊?说停就停?刚才寒冰箭都读到80了,我没那么快的反应。”
“还用我说?到500的时候你自己不知道停手啊?”
“不知道!”高远理直气壮地道。
好吧……齐翼想起来这厮没有看过攻略的事儿了。
“那我跟你讲讲……我靠,散开散开,先散开……”
看着索斯卡尔已经走的越来越近了,齐翼先让众人远离盔甲,然后对高远说:“你看到boss身上有个特殊状态没?”
高远一看,果然,远古武士索斯卡尔身上有个状态叫“泥土”,一共五层,上面显示“降低受到伤害的50”,高远不明白了,问道:“这啥意思?”
原来,远古武士索斯卡尔在坟墓里出来之后,他的四件陪葬装备会随机飞溅到3点6点9点和12点这么四个方位,而这四件装备分别是武器,盔甲,头盔和鞋,索斯卡尔会按一个随机的顺序去找他的装备,拿到武器,他的攻击力会提升300,拿到盔甲和头盔,每样可以降低他受到伤害的25,拿到鞋,他的移动速度会提升500……所以,为了不让这些情况出现,玩家必须抢在他的前面将装备打掉。
但是……有个限制,不能打得太快。
因为远古武士索斯卡尔从坟墓里爬出来之后,身上会有一个“泥土”的特殊状态,共有五层,每层降低受到伤害的10,一共50,不限时长而且无法取消,想让这玩意儿消失的唯一办法,就是等到他去拿装备的时候,玩家将那件装备打掉,引起亡灵力量的爆炸,将他身上的泥土层炸掉,盔甲头盔和鞋每件能够炸掉10的泥土,武器则会炸掉20,加在一起正好是五层泥土的免伤总额。
可是,如果配合失误呢?
爆炸提前了或是被远古武士索斯卡尔得到装备了,怎么办?
很简单,那就等着灭团之后跑尸进来重新打呗……
……
齐翼言简意赅,将打法说了一遍,然后说:“这回你知道了吧,要是你手再快点把这件盔甲打爆炸,咱们就可以直接自杀团灭,然后去跑尸了。”
高远很感慨:“妈的,第一个boss就这么费劲,比《狩猎林场》的难度大多了。”
齐翼笑道:“小同志,以后副本会越来越难滴……我靠,过来了,打,快打,远程输出!”
正说着呢,远古武士索斯卡尔已经走到盔甲近前了。
因为盔甲爆炸会产生大量的伤害,所以,近战攻击在这时候就是很不明智的事情了,打掉盔甲最后血量的工作就落在梁茵茵和高远两个远程输出职业的头上,他们俩也是立刻按照吩咐照办,射箭的射箭,读寒冰箭的读寒冰箭,啪啪啪几下,便将盔甲最后300多点的血量打空。
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