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可看任务大厅今后的发展趋势,后期的高功勋任务都会限定军衔门槛,自己再不趁着现在把军衔提一提,以后再有好任务可就只能看着别人吃香的喝辣的,自己再眼馋也无可奈何了。
已经有明眼的土著亡灵看出来了,所谓的功勋点纯粹是为后期的军衔服务的,越往后发展,估计所有的东西都会和军衔挂钩,而军衔才是真正衡量单个个体在墓园体系中社会地位的唯一指标。如果不趁着现在还没有对任务需求进行限定,多捞一点实惠冲冲自己的军衔,后面就真的难办了。
现在的沉眠之地已经有了四五个成型的固定团队,这些团队当中当然不会缺乏有点见识的“老人”,在它们的提点下,所有有点实力的都选择了在近期猛刷功勋冲军衔。
战争任务的最后奖励是提升一级军衔,如果基础不同,那可就差了天地之别。下士升中士只需要100点,可中士升上士就是200点,自己的基础军衔越高,等于变相的提升了任务奖励。这样惠而不费的好事当然是越大越好,本着有便宜不占就是吃亏的泼皮精神,很多小型团队都拿出了自己前段时间积存的一些“宝物”换取功勋,为冲击军衔做最后努力。
一时间,沉眠之地市场上的可交易物品在短短几天内就翻了3倍,而且其中不乏一些真正的宝物。骷髅王在李洵的指示下,也介入了市场,从里面淘出了不少珍品,并拿下了所有暂时看不出用途的“奇物”。
当然这些“奇物”的水分很大,或者是某些变异的金属矿石、或者是些未知生物的骨骼碎片、更可能只是造型奇特的石块,拿来也没有多大作用,但是只要撞中一个有用的,就会在李洵的手里变成真正的宝物。而他需要付出的只是一些看不见摸不着的功勋点,并且这些功勋点还会很快的流回他的手中。
不过李洵的小心思受到了任务铁人的严重警告。这种虚炒功勋点的举动在制度不完善时偶尔为之还无伤大雅,可一旦军衔制在墓园势力中推广开来,墓园高层反而还要出面打击这种翻炒功勋点的投机行为,毕竟制度的稳定才是一个成熟体系的第一要务。
屠夫和亡灵巫师普拉塔亚的回归正是时候。骷髅王将直接领导这次远征,他的代城主位置暂时由屠夫接替,而普拉塔亚则接管了法师团团长的职务。普拉塔亚目前已是中尉军衔,在所有土著亡灵是算是最高的了,自身还是14级的高阶亡灵,实力足以压服住法师团里的所有成员,因此接掌法师团的过程极为顺利。
可黑锋骑士团的团长阿尔萨斯的到任就不那么顺利了。所有墓园调制的亡灵骑士历来都是只知道接受命令的杀戮机器,只要赋予阿尔萨斯足够的灵魂权限,不会有任何问题。可现在的黑锋骑士团里面却收纳了不少俘获收服的外籍亡灵骑士,这些已经拥有了朦胧自主意识的家伙可就需要阿尔萨斯去慢慢一一降服了。毕竟阿尔萨斯现在才7级,这个等级的灵魂威压还不足以震慑这些不逊之徒们。
护航部队本来最合适的统领人物是幽女,可她现在成了主人的专职保镖,因此只能由骷髅王直接统辖。
亡灵的阶级虽然森严,但是还没有培养出官僚。所以没有所谓的战前宣言,没有出征仪式,等出征队伍基本就位后,骷髅王跨上主人给自己配备的幽灵龙,大手一挥,整个队伍就开拔了。
排在前列出发的就是雄峻冷厉的黑锋骑士团。阿尔萨斯骑在拉风的高仿“梦魇”上一马当先冲出沉眠之地,成群的亡灵骑士排列着整齐的阵型紧随其后,沉重密集的马蹄声响彻天地,一道烟尘渐渐向着远方延伸而去。
法师团可是全员配备了飞行坐骑蝠魔,再加上护航的大群混合部队,密密麻麻的各式亡灵封挡住了整个天空,犹如乌云一般席卷而去。
至于土著佣兵们也大多都自配了坐骑,或飞天,或地跑,吵吵闹闹的,缀在队尾拼命追赶。很多佣兵为了节省开支,常常一个蝠魔上趴伏着五六个手下,这种超载行为严重的拖慢了他们的速度,导致远征军的后续部队尾翼越拖越长。队伍由从刚出发时的臃肿膨胀变成了现在的稀稀拉拉,不像是涉险远征的墓园雄师,倒像是出门逃难的破落户。
一个小时后,刚才还人欢马叫的沉眠之地又回复了日常的宁静,沉重的铁门吱呀呀的开始闭合,只在大门一侧留下一道窄门,进入了中度戒备状态。
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