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因此一声令下,原本在后方待命,准备在战势激烈时再介入战局的投火怪大队提前进入了攻击区。这些投火怪都由中阶火焚魔带队,分为无数个小型队伍,散布在密集的攻城队伍身后,以自己的天赋法术护卫着它们的天空,用火球拦截一切从亡灵城市里飞出的“不明物体”。
墓园城市精心准备的第一道大餐才开始了3轮,就被恶魔军团以这样的手段消泯了,没能发挥出更大的功效。不过“僵尸战术”虽然破产,没有达到搅浑恶魔军团秩序的目的,却也分散了投火怪、火焚魔这些本该集团使用的远程攻击火力,倒也算是另有一得。
随着大量炮灰部队蚁附攻城,整个混乱之地都陷入了凄厉、嘈杂、无序的叫喊、咆哮的海洋中。
上一次没有大显身手的城防火力,这次在战局一开始就达到了鼎盛状态。中程的亡灵弩车和近程的尸巫死亡之云起此彼伏,在城墙下开启了一场死亡的饕餮盛宴。
众多憎恶操作着亡灵弩车,一根根两米多长的骨质长矛带着刺耳的尖啸雨点般从城墙上集射而出,由于恶魔士兵的密集,往往能连续贯穿多名低阶恶魔才会因为骨质崩碎而失去杀伤力。无数个小怯魔被长矛钉在地面上,却由于恶魔体质的韧性而哀嚎不死,最终被强壮的同伴踩成了肉泥。
对于倒地的恶魔,没有同伴会伸出手拉扯一把,反而迫不及待的从其身上踩过,厮打着、嘶嚎着冲向白骨城墙。对于这样的额外战损,后方督战的恶魔领主不但没有半丝心痛,反而以巨大的咆哮催促着这些低阶炮灰们快点冲上城头。
如果说亡灵弩车只是给恶魔带来了很大的麻烦,那么身在战争塔楼中的尸巫的死亡之云,就是死神在人间的化身。密集堆叠的恶魔队伍让每一朵死亡之云绽放时,都会带来最大的伤害。无孔不入的死气缭绕不去,从恶魔士兵的口鼻、伤口快速侵入,很快让小伤变大,大创则腐烂溃化,满是燎泡的身躯动一动都会炸裂出无数暗紫色的血花。
这些受到侵蚀的低阶恶魔根本没有求救的机会,稍一迟疑停顿,就被身后疯狂涌来的同伴推倒踩过,再也没有哀嚎的机会。偌大一个恶魔,只是眨眼功夫,就再也找不到半片尸骸,只在白骨丛生的地面留下暗褐色的深色印迹。
恶魔的体质无疑使它们成为了世上最好的炮灰。
在亡灵弩车、死亡之云的连续打击下,十个恶魔滚下去,就有二十个恶魔涌上来;二十个恶魔滚下去,就有五十个恶魔冲上来……靠着大量同类的牺牲,在城墙下方堆叠起来的巨大肉山终于缓慢而坚定的逼近了城头。
此时的白骨城下,一座以恶魔炮灰士兵的血肉堆砌而成的缓坡正在缓慢形成中。大量的后续恶魔不用再去攀爬恶心的城墙,通过这个缓坡就能无遮无挡的笔直冲上城头和亡灵展开近身肉搏,而这才是恶魔军团真正的强项。
混战才是恶魔的最爱!
魔武双修的强悍肉身,召之即来的天赋类法术,暴虐血腥的战斗激情……这种种哪一样都需要海量的鲜血来浇灌,来支撑。
在城头一字排开的成群憎恶已经丢弃了亡灵弩车,拿起了巨大的铡刀铁钩和涌上城头的低阶恶魔们展开了浴血死战。每时每刻都有大量的血液在空中抛溅挥洒,每时每刻都有痛苦的灵魂在凄厉的哀嚎中魂归大地。
双方都是悍不畏死的狂暴之徒,在战斗气势的对比上不相上下,那么剩下的就是战斗潜力的消磨和互抵。
低阶恶魔在身高臃肿的憎恶面前算是小个子,战力相差悬殊,可巨大的数量足以弥补这个微不足道的缺陷。一直作为肉盾中坚存在的憎恶在排山倒海般的恶魔攻击下,吃喝恢复的速度远远赶不上身体正面经受的密集攻击,纷纷身躯崩解,颓然倾倒。
不过每当一个憎恶倒下,后面又会地动山摇的冲上来一个新的憎恶,把这个缺口重新堵上。在成排的肉巨人憎恶的间隙里,则是大群的舔食者、吸血鬼在辅助攻击,分担伤害。吸血鬼的身躯虽然比不上憎恶的肥厚脂肪那么耐打,可在后方血魔吸血光环的加持下,倒也能够维持生命线在一个安全的范围内。
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