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此刻路克处于身体改造的特殊情况下,体内的气也只能采取最熟练的修炼方式运行,攻击与防御却做不到。

同时系统提醒传来:“是否使用积分补充昆仑炼气术所需能量?”

路克立刻选是。

他平时修炼时,一小时大概消耗5-10积分,此刻两分钟就要用掉1点积分。

最早修炼炼气术时,路克还是利用补充食物和营养来维持气的产生。

直到他注意到分身修炼炼气术后,积分消耗总是比较多。

于是,他向系统提出了疑问。

果然系统可以将积分转换为能量,以供炼气术的消耗。

平时这个积分充能只作为辅助手段,反正吃东西对于他是习惯。

但现在身体改造时,本来就需要大量的外来营养补充。

让炼气术去抢夺,说不定导致这次身体增强不完全,那才是大问题。

现在,积分供应炼气术修炼,医疗器械输入的营养液则满足身体所需。

路克再次观察起这次属性大关的改造过程。

平时修习炼气术,能让身体更适应气的存在,让它能快速自然地达到身体各处,做出多样精确的操作。

同时修炼者体内存储气的数量也会逐渐增多,能够维持更长时间的战斗,或爆发出更强大的威力。

现在昆仑炼气术参与40大关的身体改造中,到底与之前的几次有什么不同,这值得注意。

最明显不同,路克直接就体会到了:炼气术的加入,让这次改造远没有力量与精神40关口那么痛苦。

各种仪器的数据,以及他自身的感觉又显示改造强度并没有降低,反而在不断增强。

短短几分钟就比以往的效果高出5,然后半小时后达到10,至此才算稳定下来。

改造的痛苦,路克也勉强可以忍受,没有啊啊啊地惨叫出来。

一加一减,炼气术对身体改造的益处出乎意料地大。

要知道,路克如今度过的是40点大关的改造。

完成后,他敏捷属性实际发挥效果十六倍于常人。

在这个程度上增强10,等于多出两三点的敏捷属性。

而路克已经看见,系统个人面板上显示的敏捷30(正义之星+10),已经变成了敏捷31(正义之星+10)。

敏捷属性,居然自行增强了1点。

对于这个结果,路克是万万没想到的。

从获得系统后,他锻炼也没少过。

但他从未自行增长过哪怕一点的基础属性。

为这事他也反复骚扰过系统,它的答案大概是“训练效果存在,但效果过于微弱,因此不予显示。”

路克百思不得其解:哪怕微弱,但训练这么久增长一个属性点很难么?

系统的回答也很简单:在基础属性没有突破20前,长期训练会有比较明显的效果。之后每1点属性都在突破人体极限,训练效果会随着属性的增加,大幅度降低。

路克只是想了片刻就明白过来。

就像普通运动员练短跑,专业训练几年下来,跑进11秒不是难事。

但想跑进10秒,那就不是天赋普通的人靠训练能达到的。

而一旦想跑进9秒,专业运动员+专业训练都未必成功。

路克再想想自己,两年多时间三围属性全部达到40点这个关口,身体素质完全非人类。

普通训练想让自己这种人继续打破极限?哪儿有那么容易。

这就像博尔特就算能破9,难道他还能876的一路突破下去!

这显然是不可能的。

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