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巫师的修炼,其中最重要的就是精神力,而灵魂血珠就是提升精神力的至宝,一枚灵魂血珠可以让一位巫师学徒轻而易举的进入巫师境界的精神力。
就连正式巫师,一颗灵魂血珠也可以提升至少一百度的精神力。
在这一方巫师世界,普通人的精神力都是5度左右,初级巫师学徒精神力在10度到15度之间,中级巫师学徒精神力在30度到40度之间,高级巫师学徒的精神力在60度到75度之间。
而正式巫师,一级巫师就达到100度到120度之间。
二级巫师,达到160度到190度之间。
三级巫师在250度到280度之间。
一枚灵魂血珠增加100度精神力,相当于提升一两个等级的巫师精神力等级。
这些巫师,为了提升实力无所不用其极。
灵魂血珠也不是那么容易得到的,必须要天然的阵法,每一次死伤十万多人的下,还要经过数年的孕育才成功孕育出灵魂血珠,九家巫师联盟平分。
不是他们不想多招人来进行血色试炼,实在是,血色丛林只能够孕育出这麽多灵魂血珠,多了,浪费,少了不够。
萧奇瞧瞧退出三个巫师的帐篷,回到自己的帐篷,一样望去,自己身边一群人正在玩牌。
刚开始萧奇没注意,仔细一看他们居然玩的是扑克。
扑克也就是纸牌,而他们居然玩的更地球上的扑克一模一样,五十四章纸牌。 关于扑克的起源有多种说法,法国、比利时、意大利还有埃及、印度、朝鲜等国的部分学者认为发明地应归属己国,但终因无确凿的史料可究,至今尚无定论;莫衷一是,现在较被中外学者所普遍接
受的观点就是现代扑克起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。
相传早在秦末楚汉争斗时期,大将军韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏,因为牌面只有树叶大小,所以被称为“叶子戏”。
“叶子牌”,有两个手指大小。长8公分,阔25公分的“叶子牌”,用丝绸及纸裱成,图案是用木刻版印成的。
据说这就是扑克牌的雏形。
13世纪时,马可·波罗把这种纸牌游戏带到了欧洲,立刻引起了西方人的极大兴趣。一开始,它只是贵族们的奢侈品,但是因为它造价低廉、玩法多样,又容易学,很快就在民间流行开来。
真不知道这扑克怎么在这里出现,不知道到底是这一方世界传到地球,还是从地球传到了这一方世界。
不过萧奇觉得,既然有百慕大的存在,恐怕地球上还是有人活着来到这个世界,扑克,也是这些人传过来的。
果不其然,一问,才知道,这扑克兴起不过一百来年的时间。
扑克牌的四种图案作为扑克牌的花色,历来说法很多。
一说是这四种花色代表当时社会的四种主要行业,其中黑桃代表长矛,象征军人;梅花代表三叶花,象征农业;方片代表工匠使用的砖瓦;红桃代表红心,象征牧师。
另一说是这四种花色来源于欧洲古代占卜所用器物的图样,其中黑桃代表橄榄叶,象征和平;梅花为三叶草,意味着幸运;方片呈钻石形状,象征财富;而红桃为红心型,象征智慧和爱情。
扑克牌的54张模式解释起来也非常奇妙:
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