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范哲在电话里,很明显能够感觉到那边的高以翔情绪不怎么好,但他也没有多问什么。
他跟高以翔之间,本来也就只有合作关系而已。两人在此之前也并不认识,范哲不是那种喜欢多管闲事的人。
人家心情不好,只要不是因为自己,那何必多管呢?
多关心关心自己的事情,才比较重要。比如说,他现在就对于高以翔所说的、可以先期结算出来的那百分之六十的款项,很是期待。
按照他跟‘巨神游戏’的协议,这个项目的整体价格,是五十五万人民币。
就这个价格,扔到市场平均水准来看,也就做个五毛钱特效的短片罢了。
顶级视效的动画,不说美国皮克斯的、不说史克威尔的最终幻想大电影,也不说像是山口山那样的开头动画水准,哪怕是档次再往下降一档,每分钟的制作成本都是以数百万美元来计算的,仅仅是后期的渲染,就是一笔昂贵且耗时极为长久的工作。
按照‘巨神游戏’最开始的四十五万预算,想要做个两分钟的动画,那最终呈现出来的效果会很一般很一般。
虽然,范哲这做出来的这一套,肯定也达不到上述那些业内最顶级的公司、最大程度的投入能够做出来的水平。
不是‘维度’做不到,而是时间太短、人手太少了。
可尽管如此,整体看上去的水平,那肯定是非常过关的了,自吹一声电影级也不为过,反正绝对要比‘巨神’一开始预期中的好得多。
放外面,这两分钟的开头动画,市场价怎么也得翻好几倍吧。
不是范哲第一次在这行试水、外加很缺钱的话,他肯定不至于弄得这么便宜。
还好,最终吕裕祥作为一个合格中间商,还是发挥出了他的作用。他在跟‘巨神游戏’谈的时候,颇有些狮子大开口的意思,总而言之是把最终的报价,定在了五十五万,比一开始巨神的预算要多出来了不少。
无论如何,活儿现在已经干完了,再去纠结着想这些东西没有什么意义了。先期结算出来的百分之六十的款项,有三十万出头。拿到这笔钱,已经必然能够解决掉范哲当下的一部分燃眉之急。
比如说,还债;比如说,赶紧淘换台好点的机子。那种几百万的服务器买不起,最不济搞个移动工作站也好,范哲是受够了他这台个人笔记本电脑了。
当然,想这些还为时过早,等到钱到手了,再研究怎么花比较合适。
更何况,他还得先把渲染农场的花费、把米乐的工资给结清掉呢,到时候具体能剩下来多少钱到他自己的口袋里,还是个未知数。
收起这些想法,范哲的注意力重新放回了他的正在游览的网页上。
之前,在做完了《刺杀小队》的开头动画的工作,交付渲染之后,他就闲了下来。
人是闲不住的,尤其是还在欠债的情况下。
动画已经交付给了渲染农场,接下来的事情基本跟他无关了。而他现在,目光也要稍微放长远一点,至少要开始考虑自己的下一个工作了。
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