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因为货币本身不是商品,他本事是没有价值的,没有价值的东西,当然是成本越低越好了,这样也可以减少交易过程中的成本。
其实很好理解,就是货币成本过高,那么在交易的时候,既要计算商品的成本,又要计算货币本身的成本,结果交易成本就被无形中拉高了。
举一个很简单的例子,黄金被公认为世界货币的锚定物,具有供人的货币属性,但是为什么后来世界上不用黄金直接交易呢。
一是黄金数量稀缺,无法满足日益增加的商品交易需求,这就和数字货币算力衰竭是一个意思。
二是黄金开采成本很高,这也和比特币一样,需要消耗大量的电力,才能够挖出来几个比特币,让黄金本身价值太高,自己就成为了商品。
当然,黄金除了以上两个缺点外,还有就是流通困难,这一点是所有金属货币都存在的问题,这里就不细说了。
所以想要让数字货币替代现在的纸质货币,还是要想前世央行发行的数字货币那样,既有主权货币的特征,又有数字货币的便利。
更重要的是,不是以算力来产生货币,这就摆脱了数字货币作为商品本身的可能性,也就避免了数字货币因为稀缺而产生交易价值变化太大的问题。
其实这点,赵一完全可以做得出来,技术问题并不是什么难点,赵一通过人工智能自动编程,一天时间就可以搞得出来。
经过了几次研发初级人工智能程序的糟糕情况后,赵一直接就自己编写了一个写软件的模块,在初级人工智能核心的支持下,现在赵一完全不需要自己再敲打代码了。
只需要将需要的相关设计要求告诉初级人工智能,它自己就可以根据要求,将相关系统研发出来。
说实话,赵一看到初级人工智能编写代码的速度,虽然有心理准备,但是还是给惊到了,可以说,如果需要,一个初级人工智能可以吊打全世界的IT从业者。
现在的情况是,初级人工智能编写的系统还很有限,虽然在写代码的效率上面无出其右,但是在系统设计方面还是有所欠缺。
数字货币的发行是需要载体的,而目前全世界并没有这种载体,前世数字货币的载体是智能手机。
然而现在距离智能手机面世还需要很长一段时间,倒不是赵一旗下的企业造不出来智能手机,北极星公司已经开始生产个人掌上电脑了,也就是平板电脑。
但是智能手机需要依托于高速移动通信网络,赵一还没有在2G通信技术上面收割一波呢,怎么可能一下子就提高移动通信技术水平,这不是跟自己过不去吗。
当然,更重要的是,目前我国的贸易还是能够正常进行的,这几年里面不会发生明显的变化,所以紧迫性并不是很高。
而且现在推出数字货币,还会加强国际主要国家的紧张关系,在没有强大起来之前,完全没有必要动别人的核心利益。
而且还是在自己的核心利益没有被侵犯之前,更要尊重别人的核心利益,没有必要做无谓的竞争。
当然该有的准备还是需要的,手里有枪,用不用是一回事,但是有没有又是另一回事,这个道理赵一还是明白的。
所以赵一也会在今后的一段时间里面,慢慢的做相关布局,如果局势有变化,那么就可以直接拿出来使用,或者作为威慑力,含而不发。
而且实现的方式有很多种,作为商人,当然是更加青睐于成本最低的哪一种了,也就是光纤、无线通信和蜂窝基站为代表的的互联网了。
反正互联网本身也是要发展的,等到互联网真的普及全世界后,发行数字货币才有了一个很好的基础。
想到这里,赵一突然意识到,自己成立的互联网公司,应该也到了要推出相关服务的时候了吧。
现在距离千寻科技公司和星汉科技公司成立已经过去大半年了,他们现在涉及的业务工作量也不会很大。
像千寻科技公司主要的业务就是门户网站、网址导航和网络搜索服务,这里面除了搜索业务涉及的技术高深点外,门户网站和网址导航简直是简单的不能再简单了。
特别是网址导航,不仅技术简单,而且现在收录的网址也不会有几个,找一个程序员,一两天的时间就可以做得出来。
而门户网站,技术上面虽然简单,但是内容方面却需要一些时间来处理,作为正经的互联网企业,不可能干得出来盗用别人新闻的事情。
而且作为第一家互联网门户网站,想要使用技术手段从别人那里盗取内容,也做不到,还是需要使用人工来录入进去,这样工作就比较慢了。
当然,这些只是和其他新闻出版单位合作才有的情况,因为他们很多都没有进行新闻数字化建设,想要获得他们的内容,就必须一条一条的输入到计算机里面。
而亚视的新闻,在很早以前就已经进行了数字化,他们的全球新闻采编队伍,都是通过通信卫星来进行内容传输的。
所以千寻公司的门户网站,应该和亚视的合作非常愉快,而且现在亚视的采编队伍非常庞大,仅是他们一家,就足够千寻门户网站的内容需要了。
而网络搜索引擎,更是直接从繁星软件公司划过来的,划过来的时候,这款网络搜索引擎开发的相当成熟了,只是因为条件不成熟,一直没有推出来而已。
而且现在是处于互联网莽荒状态,根本就用不上网络搜索引擎,等到互联网站点非常多的时候,再推出来也不迟。
而星汉科技公司的通信软件,难度稍微大点,这个难度不仅是指技术上的,更是指设计上面的,赵一当初只是给他们讲解了一个大概的设计,然后就让星汉科技公司自己来弄。
现在他们到底弄的怎么样,赵一不是很清楚,只是在上个月的报表里面,他们讲是正在测试,赵一看过之后,也就没有太过关注。
现在没有竞争对手,差一点其实也没有多大关系,后面慢慢改进即可。
想要快速的推广互联网,仅仅靠门户网站和聊天软件可是不行的,所以赵一还让北极星公司旗下的游戏工作室,开发了两款网络游戏。
考虑到游戏电脑的成本非常高昂,一般人是不可能购买的起,即使是赵一让贸易公司开设的连锁网吧,里面的机器配置也不是那么高。
想要使用这种配置的电脑玩3A画面的游戏,基本上是不可能的,所以赵一就非常简单粗暴了,直接将类似《传奇》的打怪游戏和类似《劲舞团》的休闲游戏设计交给了他们。
这两款游戏说实话,开发起来并不难,比起他们开发的3A主机游戏来说,简直是不值一提,不管是在技术上还是在工作量上面都是如此。
而且为了尽快让民众学习上网知识,并且降低民众接触互联网的成本,在贸易公司开始全国建设商场等零售终端的时候,就特意让他们留下相关的场地,用来开网吧。
只是这样的话,数量和密度终究有限,后来贸易公司全面建设国内销售渠道的计划,赵一就让他们,增加网吧的建设密度,让所有人都相对方便的基础到互联网。
而且为了降低国内民众的电脑购买成本,北极星公司也有针对性的推出了一些低成本的个人计算机,已经将价格降低到1500元左右。
这个价格说贵也不贵,说便宜也不便宜,已经是北极星公司的最低价格了,再降下去,基本上就没有什么利润了。
这样的价格,对于城市居民来说,咬咬牙还是可以购买的,相当于十个多月的工资,如果是单身的话,平时开销并不大,还是能够攒下一点钱来购买的。
赵一为了在国内推广互联网,可以说是不遗余力,这就是拓荒者的困境,想要顺利推广一种东西,就必须将相关的基础条件给准备好。
就像赵一这样,从互联网基础设施建设,到使用互联网的基础工具都要自己负责,为的就是最后一个环节,那就是推广自己互联网内容,而且这些前期多是处于赔本赚吆喝。
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