第四百八十二章 怀疑的种子
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伴随着咔哒一声,大本钟的分针从四十九分倒退至四十八分,紧接着...</p>
咔哒、咔哒、咔哒。</p>
不到一分钟的功夫,分针连续倒退5格,指到了四十五分。</p>
“奇怪,大本钟难道坏了吗?”毛利兰有些疑惑,“竟然在倒退...”</p>
“不对!这是参加游戏的人数,”柯南一脸凝重道,“总共有50位玩家进入了游戏,分针每倒退一格,就明有一人出局了!”</p>
“就算有人出局了,我们也帮不到他们,”适应力强的羽贺显然只是注意了一下,也没什么反应,“只要我们里面没人出局,就是对他们最大的帮助了。”</p>
......</p>
“博士,还能联系上柯南他们吗?”</p>
透过屏幕上的红点,工藤优作虽然柯南的位置,却无法联系到他们。</p>
“我在努力。”</p>
阿笠博士飞速敲打键盘,试图绕过诺亚方舟建立的防火墙,和游戏内的众人取得联系。</p>
只要能进行通话,就可以告诉他们通关的方式了。</p>
“工藤先生,恕我直言,游戏通关的方法是什么?”毛利五郎焦急道。</p>
“既然是面向未成年人的游戏,难度应该不会太高吧!”</p>
“嗯...”工藤优作点了点头,很有耐心的解释道。</p>
“这是当然,设计之初,我们考虑到了玩家年龄的问题,像1888年伦敦这个地图,玩家们需要前往贝克街221,寻找福尔摩斯和他的助手华生,在两位NPC的帮助下,找出开膛手杰克真实身份,达成通关条件。”</p>
“因为开膛手杰克一案至今没有告破,我便设计开膛手杰克是一位患了绝症的贵族,游戏难度并不高。”</p>
“那可太好了...”毛利五郎顿松口气,“有福尔摩斯在,抓住开膛手杰克不难。”</p>
“不过...”工藤优作并未放下忧虑,“你们没有发现,孩子们并没有经过难度选择吗?”</p>
“按照常理,孩子在进入游戏前,可以从新手、普通、最高3个难度中选择适合自己的。”</p>
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