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“接下来的行动方案无非就是两种:”

“第一,对于每一层进行彻底的清洗。不论是死徒,还是尸渊首领,都直接消灭。但是,大家可别忘了,我们的聚会主要集结的还是具备一对多能力更强的十转,在单打独斗这方面,除了黑骑士、初代行走和良刀之外,这方面反而是我们共同的弱项。”督司礼开口说道。

众人闻言点了点头。别看奥克拓斯一招把八黯蛇秒了,但这主要还是八黯蛇过分庞大的躯体导致了八黯蛇的失败。如果八黯蛇没有为了自己出场那一瞬间的威势企图吓退奥克拓斯的话,正常身形下奥克拓斯的近身战斗能力确实相当捉急。

至于拉尔科恩,更不用说了。绘界人最大的弱点就是近身肉搏。漫画中的肉搏最主要的就是帅气精彩,但现实中的贴身肉搏的险恶根本不是用漫画能够体现出来的。而班德帝国最后一位,加拉曼高,虽然很冒犯,但大家都很清楚,加拉曼高的体型实在太不利于一对一的近身战斗了。

另外三个帝国,蛮人帝国的倒是不必担心,这个国家擅长出各种格斗方面的怪物,去掉灵力的因素,班德帝国这帮家伙甚至可能打不过安普娣和安裴这俩小鬼。圣帝国的圣骑士长虽然也有格斗方面的能力,毕竟都是武职,但他们的近身战斗能力也就中等偏上。

至于格里帝国,这些人更擅长群殴,或者以一敌万。在一对一的格斗上面,在缺失了队友的辅助的情况下,他们反而不太习惯。

最后的夜姬、猎图和子沐,他们的身份更接近于游侠。但他们也没办法确保自己能够在经过数亿死徒的消耗之后,还能拿出足够的力量去对付自己的敌人。

“至于第二种,方案很简单……”督司礼看了一眼黑骑士:“无非就是将这些尸渊首领驱逐到一起,然后交由三位一同对付。”

“那我可不要……”忒菲莉瞬间摆了摆手:“反正我肯定不这么干,太没意思了。”

忒菲莉的选择几乎没有任何人感到意外。这个女疯子的风格就是这样,仗着“绝生”带来的恐怖恢复能力,不管遇到谁都是一股脑地莽过去。力竭而战?这算什么?这个女疯子被砍碎了都能爬起来咬你一口,怕不怕?

“镇守制吧……”莉塰突然提出一个建议。

所谓镇守制,听起来很像一个制度,但本质上这是一种战术。镇守制的核心就一个,谁打的地方,谁管理。这个战术的核心在于战后的恢复。镇守制的执行主官被称为镇官,所有的镇官之间彼此有相互支援的义务。比如甲镇守甲地,乙镇守乙地,如果甲遭到攻击,乙在有余力的时候就有支援甲的义务。

当然,镇守制中,支援带来的功勋乙要占六成,甲只占四成。只是这本身只是一个聚会活动,功勋计算方式在在场众人之中无效罢了。都是世界顶尖的人物,要这些功勋何用?

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