121.这难度过分了吧?
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同时还需要摒除杂念,不能有半点多余的想法,还得重复不停的想象这副画面,尽可能详尽,否则就会构筑失败。
感觉还挺有趣的?
罗伊德就试了试,现在脑中想象了一副自己驾驶巨大机器人的画面,面前是一副瞄准框,锁定了数台敌方机器人的头、手、腿等部位,等着把它们削成人棍。
结果不出意外的构筑失败了……
罗伊德又退而求其次,想象自己是一名反恐精英,正在守卫一座导弹基地,手上拿着最经典的沙漠之鹰,位于基地三楼,正在瞄准楼下一名正在安放炸弹的恐怖分子。
结果还是构筑失败了……
为什么这些氪进dna里的场景都还原不出来啊?
罗伊德有些无语了。
恰好这时,旁边围观的玩家也在聒噪起来,七嘴八舌的说道:
“为什么还没选定具体的玩法?难道他真的是个什么都不懂的新人?”
“可能是在尝试‘场景构筑’吧?你倒是耐心点呗。”
“‘场景构筑’?那不是给自己增加难度吗?那些花里胡哨的场景,往往比传统场景更难,何况他这还是难度7,会遇见什么简直不敢想……”
“是的,也就魔弹猎手那种大佬敢玩‘场景构筑’,但大佬自己也承认过,他在自己构筑的场景里都失败过好几次,不建议普通玩家选择,还是从比较基础的项目开始为好……”
“咦?有了有了?这家伙还真构筑出了自己的场景?”
在众人的议论声中,罗伊德第三次尝试构筑场景总算是成功了。
而他构筑出的这副场景,更是很出人意料。
“呃……怎么是这种卡通风格?倒是颇有一番童趣?”
“嗯?这个分叉木桩是什么?难道是要像小孩一样打弹弓吗?”
“噗……伱们看他的靶子,哈哈,那是丧尸吗?怎么还在看报纸?还有头戴水桶的?”
罗伊德也是没想到自己构筑出的场景会是这样。
面前一把卡通画风的巨大弹弓,手里一枚卡通小鸟款式的红色布偶,毛茸茸,圆滚滚,软绵绵的。
而他需要打的靶子却是一堆卡通风格的丧尸。
是的,靶子不是某一个,而是那一堆,大概二十多头卡通丧尸,必须在三分钟之内全部消灭,漏掉一头就前功尽弃。
可他却只有这一枚玩具一样的弹药……
而且那些丧尸也不是站着不动的,还在原地以正常人类速度的踱步和转圈,搞不好攻击一打出去,还会撒腿狂奔。
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