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“居然是游戏模板……”
【杰洛特】
种族人类
阵营中立善良
职业武僧lv2、德鲁伊lv1
生命86%(生命决定人物健康状态,低于85%轻伤、低于25%重伤、低于10%致残状态,当生命值低于5%完全失去战斗力。)
内劲2/2(武僧需要消耗气来增强武技和技能伤害。)
法术位1环2/2。
力量10(决定负重、力气。)
敏捷11(决定防御力、反应速度、出招灵活、手眼协调性及平衡性。)
体质11(决定生命、耐力、自我恢复和抵抗能力。)
智力18(决定学习、分析、推理等能力。)
魅力15(决定魄力、说服力、吸引力、领导能力和外表吸引力。)
感知19(决定了意志力、判断力、感知力、灵觉,五感等。)
【血脉专长】
神秘血脉未觉醒……
【职业专长】
徒手攻击你所有的徒手攻击获得普通钝器武器的伤害加成,包括但不限于手、指、拳、肘、膝以及脚。
拨挡飞箭可以徒手或者用兵刃,接住或者荡开远程箭矢、飞刀等攻击,并能反击。
快速移动武僧的速度获得加强武僧。穿着盔甲或负重达到中载或重载的武僧将失去此额外速度。
【职业技能】
真气灌注坚固防御、飞檐走壁,可以消耗一点气提升防御、奔跑速度或者跳跃力和平衡力。
【技能】
武技lv125、盲战110、箭术85、枪术86、暗器lv79、草药lv25、炼金lv19、真龙语lv55、精灵语lv22、通用语lv32、地狱语lv15,历史lv44、游泳lv28、开锁lv85、地理lv39、宗教lv29、自然lv10、秘闻lv31、骑术lv33、锻造lv55
【法术】
戏法燃火术、橡棍术。
1环神莓术、强化跳跃。
经验值25
德鲁伊提升200
武僧提升300
……
双职业模板?
杰洛特想到前世的一些游戏,他多数时间在练武,游戏玩的不多,只知道个大概,但按照面板数据。
很明显。
就如同老武僧对原身说的那样,做武僧有一些勉强!
至于感知和智力,应该是自己带来的,原主是真的平平无奇。
不过。
这是之前。
自己有前世诸多道门养身养气养神的锻炼之法,又有这世界老武僧的知识,提升这些属性应该不难。
眼下……
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