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百剑门挑战任务,积分规则是明确定好的,而且百剑令能够自动识别交战双方的气息并记录所得分数。

打败一个较自己低一个小境界的,只能得到两点积分,打败低两个小境界或以上则一分不得。而打败一个同等境界的,可得十点积分。若是打败高出自己一个小境界的,则可得五十点积分。

跨越境界败敌越多,所得分数越高。打败高出两个小境界的,直接得二百积分。

若是打败高三个小境界之人直接是五百分,打败高出四个小境界之人则是一千分,高出五个直接便是三千分,相差六个小境界则直接便是一万分。

陈峰以通脉境初期巅峰之境,打败聚魂境初期巅峰,中间正好差六个小境界,所以,只败一人,便可令他得到一万分。而打败那个聚魂境中期,更是直接便得了一万五千分。

按百剑令的规则,积分达到一百分,便可成为普通内门弟子。若是达到一千分,便是内门中的精英弟子,而得到一万分,则直接是核心弟子。

这一分数,看似不是特别高。

可要知道,挑战只能在符合百剑门招收弟子条件中的天才中间进行。

想得一万分,意味着需要打败一千个同阶之人,或者二百个高出一个小境界的,或者五十个高出两个小境界的,或者二十个高出三个小境界的。

且不说有没有这么多合适的天才可供挑战,就算有,都是少年天才,哪那么容易打得赢。

在同是少年天才,彼此天资都差不多的情况下,只要战技或兵刃略胜一筹,战胜同阶相比还容易一些。可若是对上高出一阶之天才,想要战胜便是千难万难。而对上高上两阶者,除非有特殊底牌,否则几乎不大可能获胜,更别提三个小境界以上了。

所以,规则中虽然定出战胜三个以上小境界的奖励,多只是象征意义,鼓励别人多去越阶挑战而已。

而实际上,历来能凭百剑令挑战直接成为内门弟子者不少,能成为精英弟子的虽然极少,可也不是没有。但几乎没有人能直接成为核心弟子。

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