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这个看起来没什么区别,但是呢实际上大着呢,前者的关键词在于无法驾驭其他灵魂,而后者的关键词在于互相争夺身体。
而发现概念无法对付这种灵魂混乱的情况算是那帮子作死鬼的副产物,估计就是因为混乱导致概念不知道对付谁。没错,这个理由虽然很扯淡,但是确实是真的。
因为概念的赋予是针对于灵魂的,而不是对于身体的。而解决方法也很明显,那就是多打几次就好了。
你没有听错,多打几次就好了,你可以把他想象成闪避率极高的野怪,既然你的攻击没有加必中buffer,那么实际上你就是多打几次用数量弥补质量,就算命中率再低,多打几次他还是会中的,反正又不是肯定不会中的,仅仅是低概率而已。而只要中了,普攻都可以把他打死了,这种无胆匪类的生命就有如风中残烛!
好,解说完毕,现在换回战斗场面。
“嗷呜~”你个吸血鬼为毛子要发出狗的叫喊声?随着他的叫喊声,他身上的肌肉就像是《僵尸叔叔》里面的四目道长使用了请神术一样迅速膨胀起来,但在小曦面前就感觉就像是注了水的猪肉一样看似挺强的,其实也就那样子嘛!
“这样子才有趣嘛!”锦衣少女舔了舔上唇,就像是一只猎豹正准备像看上的猎物发起攻击一样。当然了,虽然说“狮子搏兔亦用全力”,但实际上她还没用全力解放来对付这个家伙。
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