九世木鱼1提示您:看后求收藏(第八百三十章 失乐园点数的价值与奸商,大博学者的二次元,九世木鱼1,海棠文学),接着再看更方便。

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十五万名玩家每天所能获得的失乐园点数可谓是相当可观的,莫约在一千万至一千五百万之间,人均每日可获得一百点左右的失乐园点数。

别觉得一百点失乐园点数很少!以魔物为例,击杀一只A级魔物所能直接获得的失乐园点数也不过一至五点,魔物身上的材料也差不多这个价值,可是因为玩家的背包空间有限,加上大多数魔物只有少部分材料较具价值的缘故,很难完美地将魔物的价值榨干。

一般来说,玩家每击杀一只魔物,大约能从魔物身上获得三至六点失乐园点数,若以五点来计算,想要达到一百点至少得击杀二十只魔物才行。

搜索魔物需要时间,击杀魔物也需要时间,采集魔物身上的材料一样需要时间,击杀二十只魔物说来简单,可是一只一只地杀过去,至少需要大半天的时间,除非遇到魔物族群。

然而,以玩家当前的实力来说,单枪匹马地硬怼魔物族群那不是在找死吗?若要讨伐魔物族群,更多还是凭借着团队的力量。只不过如此一来,收益也将被平分掉,尽管效率会比单枪匹马地行动来得高,但是也很难在短短一两场战斗中获得一百点失乐园点数。

实际上,玩家们在失乐园这边真的要拼,一次获得五百点以上的失乐园点数也不是没有可能,那便是设置陷阱一口气坑杀一整个魔物族群。但是这种前置作业很是繁琐,有时甚至需要消磨一整天的时间在这上面,重点是消耗大,光道具就要花费不少,而且往往需要深入魔物栖息地当中,危险性不小。

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