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羌人地域多平原,但也有山地、丘陵和盆地等地形存在,平羌战场这边也是如此。
羌人地域这边的山地大多不怎么高,极限也不过三、五百米,但大多都是一百米左右的小山包,重点在于这里的山地基本上都是孤峰,鲜少有相连在一起的山脉。
丘陵的部份在面积占有率上仅次于平原,而且只要一出现,往往便是一大片,前线城墙和羌人城墙便建立在这样的丘陵上。
它们的高度莫约都在这里的平原往上三十米至五十米,坡度大多十分的平缓,有时若不经意的话,还感觉不出自己究竟是在平原还是丘陵。
羌人地域里的盆地,往往就座落在这些丘陵当中。
由于这些地形特性的缘故,玩家们在平羌战场建立的据点,基本上都集中在这些山地上,丘陵那边几乎没有,因为这里的丘陵和平原真的没有太大的区别,根本阻挡不了羌人的铁蹄,至于平原和盆地就更不用说了。
羌人在一开始之所以能够继续在平羌战场上肆意奔袭,考的就是这些与平原没啥太大区别,地势又相对较高的丘陵。
只可惜,平羌战场里的丘陵面积虽然比例不低,可是分布却较为分散,而且多集中在平羌战场的中央位置,当水势拔高到一定程度以后,为了避免后路被截断,羌人也只能将散布出去的兵力给收回来。
玩家们的注水行动淹没了平原与低洼地区,只剩下一座座孤峰和零星成片的丘陵露出水面,令人有种身处汪洋的错觉。
亡灵方士乘着符船来到这些山地以后,便在山顶上建立起祭坛,然后联合施法将其激活,接着便乘着符船前往下一座山地。
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